[:en]What will be the next Wolfenstein game?[:fr]Que sera le prochain Wolfenstein ?[:]

[:en]Even if there was no announcement of a new Wolfenstein game this year by Bethesda, we could see a reference to a new « Wolfenstein: The New Colossus » in the trailer of Quake Champions during last E3, that’s all. We also know thanks to an actress that MachineGames is working on a new Wolfenstein game, months after they said they would like to continue working on the franchise.

So why teasing the game without announcing anything during E3 as well as during last QuakeCon? Here is my idea: after several very good old-school FPS in the Wolfenstein series – with The New Order and The Old Blood – as well as with Doom, Bethesda should continue its work on the Quake series, with Champions for the multiplayer part – heavily inspired by Quake 3 -, but certainly with another solo game that would bring us back to the world of Stroggs, more than 10 years after a disappointing Quake 4 by Raven, and 3 first legendary games. MachineGames has also said they would like to be part of it.

So what is the future of Wolfenstein? I think the next episode will be radically different from The New Order, and will be a great open-world FPS where the player will infiltrate big cities dominated by nazis in order to accomplish main and secondary quests – similarly to a Far Cry or a Borderlands game. Raven has already tried such a gameplay with their Wolfenstein game in 2009, without much success, but the idea is there. Because Wolfenstein is mainly a uchronical universe with history and science-fiction mixed together, where you can find amazings bosses and dark moments. The player could be infiltrated in a nazi Washington from the 60s (New York was hit by an atomic bomb) – without necessarily impersonating BJ Blazkowicz, who is known by his enemies and would hardly infiltrate any German city. Bethesda has a lot of experience in such games with the Fallout or even Skyrim games, and Fallout was released nearly one year ago. Wolfenstein is no more related to id Software, and Bethesda certainly wants to expand this universe and try new gameplay, like what Blizzard did with its Warcraft series – going from RTS games to a MMORPG. We’ll see![:fr]Même si aucun nouveau jeu Wolfenstein n’a été annoncé par Bethesda cette année, on a pu voir une allusion à un jeu « Wolfenstein: The New Colossus » dans la bande-annonce de Quake Champions lors de l’E3, et c’est tout. On sait également via une actrice que MachineGames travaille sur un nouveau Wolfenstein, alors qu’ils avaient à de nombreuses reprises exprimé le souhait de continuer à travailler sur la série.

Pourquoi alors faire un teasing du jeu sans en parler ni durant l’E3, ni durant la QuakeCon ? Voila mon hypothèse : après plusieurs FPS old-school très réussi, aussi bien dans la série Wolfenstein avec The New Order et The Old Blood, qu’avec Doom, Bethesda souhaitera certainement continuer sur sa lancée en s’occupant de la série Quake, avec Champions pour le multijoueur (fortement inspiré de Quake 3), et vraisemblablement un jeu solo qui nous replongera dans l’univers des Stroggs, plus de 10 ans après un Quake 4 moyen développé par Raven, et trois premiers jeux de légende. MachineGames s’est déjà dit partant pour reprendre également cette série.

Alors qu’adviendra-t-il de Wolfenstein ? Eh bien je pense que le prochain épisode sera radicalement différent de The New Order, et sera un grand FPS open-world, où le joueur évoluera dans de grandes villes pour y effectuer des quêtes principales et secondaires tout en infiltrant une cité dominée par les Nazis, à la manière d’un Far Cry ou d’un Borderlands. Raven avait déjà testé cette mécanique sur leur jeu Wolfenstein de 2009, sans beaucoup de succès, mais le potentiel est là. Car Wolfenstein, c’est avant tout un univers uchronique mélangeant histoire et science-fiction, ennemis délirants et sujets sombres. Le joueur pourrait alors être plongé dans un Washington nazi des années 60 (New York ayant été frappé par une bombe atomique), sans forcément incarner BJ Blazkowicz, trop connu de ses ennemis pour s’infiltrer de manière efficace. Bethesda a beaucoup d’expérience avec ce genre de jeux grâce à la série Fallout ou même Skyrim, et Fallout 4 est sorti depuis presque un an. Wolfenstein n’est plus lié à id Software, et Bethesda a certainement envie d’étendre cet univers et d’y expérimenter de nouveaux gameplay, à la manière d’un Blizzard avec sa série Warcraft (passée des jeux de stratégie au MMORPG). À suivre donc ![:]

Laisser un commentaire