[:en]Wolf3D on GameBoy Color![:fr]Wolf3D sur GameBoy Color ![:]

[:en]Wolfenstein 3-D and Doom are regularly subject to porting on various exotic platforms as a technical challenge, like Doom on calculators, printers or even on the Touch Bar of the new MacBook Pro!

But this time, it’s Wolf3D that has been ported on a platform that has never been intended to make it run: the GameBoy Color! Wolf3D had already been published on the GameBoy Advance (GBA) a long time ago, but never on the older handheld console.

And as you can see, the result is very good!

But as the hardware of the console was far too slow to make it run, a modder called Anders Granlund got the idea to add an ARM processor to the cartridge itself in order to handle the graphic processing. You can read more technical details about this amazing job on his site.[:fr]Wolfenstein 3-D et Doom sont régulièrement sujets à des portages sur diverses plateformes assez exotiques en tant que défi technique, comme Doom sur des calculatrices, des imprimantes ou même sur le Touch Bar du nouveau MacBook Pro !

Mais cette fois, c’est Wolf3D qui a été torturé pour rentrer sur une plateforme qui n’a jamais été conçue pour le faire tourner : une GameBoy Color ! Wolf3D avait déjà été édité officiellement sur la GameBoy Advance (GBA) il y a longtemps, mais jamais sur son ancêtre.

Et comme vous pouvez le constater, le résultat est assez bluffant !

Mais vu que le matériel de cette console est bien trop lent pour le faire tourner, un moddeur du nom de Anders Granlund a eu l’idée d’ajouter un processeur ARM à la cartouche du jeu elle-même afin de gérer les traitements graphiques. Vous pouvez d’ailleurs lire plus de détails sur ce formidable travail sur son site (en Anglais).[:]

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