Deux anciens développeurs de MachineGames developers fondent leur nouveau studio

Deux anciens artistes techniques ayant travaillé sur des jeux Wolfenstein, Michael Paixao et Joel Jonsson, ont ouvert leur propre studio de développement de jeux vidéo nommé Bad Yolk Games à Uppsala en Suède (comme MachineGames), selon Game Industry Biz, après des conflits en justice contre le propriétaire de leur ancien employeur, ZeniMax Media. Ils mettent en avant un environnement de travail plus sain pour les employés, contrairement à MachineGames où, selon eux, la culture du « crunch » et des heures supplémentaires était commune. Paixao avait précédemment travaillé chez Ubisoft Massive sur The Division, où la culture du crunch était assez similaire (contrairement à Ubisoft Montréal où je travaille, et où le crunch est beaucoup moins fréquent). On verra si ces beaux principes résisteront à la réalité des petits studios avec les plannings et budgets serrés…

Le premier projet développé avec le moteur Unreal Engine 4 et Houdini (pour les animations 3D) a été dévoilé à la GamesCom : Main Assembly. Il est déjà disponible sur Steam Early Access. Voici la bande-annonce du jeu :

Laisser un commentaire