Dialogue 3-D

[:en]Following the controversy about a guy who punched a racist white supremacist in the face, the activist Ramsey Nasser has released an alternate version of Wolfenstein 3-D called « Dialogue 3-D » where you are asked for confirmation each time you try to shoot a nazi… Not very playable, but it leads to a very interesting discussion![:fr]Suite à la controverse liée à l’acte d’un homme qui a tapé un raciste suprémaciste blanc dans la figure, l’activiste Ramsey Nasser a publié une version alternative de Wolfenstein 3-D appelée « Dialogue 3-D » où l’on vous demande une confirmation à chaque fois que vous tentez de tirer sur un nazi… Pas très jouable, mais ça a le mérite de susciter le débat ![:]

[:en]Pete Hines (Bethesda) speaks about the next Wolfenstein[:fr]Pete Hines (Bethesda) évoque le prochain Wolfenstein[:]

[:en]Pete Hines, VP of marketing at Bethesda, gave a long interview to the Kinda Funny Games youtube channel, and when he was asked about the next Wolfenstein, he told this:

MachinesGames has been hard at work on something, which I can’t tell you I have played, it’s fucking bananas, and I can’t wait to show what it actually is, and what they’re actually up to, and I let you know when…

Let’s hope we’ll know more about the game during the year – at next E3 maybe![:fr]Pete Hines, vice-président du marketing chez Bethesda, a accordé un long entretien à la chaîne youtube Kinda Funny Games, et lorsqu’on lui a demandé des nouvelles du prochain Wolfenstein, il a répondu ceci :

MachinesGames travaille dur sur quelque chose, et je ne peux pas vous dire que j’y ai joué et que c’est dément, et j’ai hâte de pouvoir vous le montrer et de parler de ce qu’ils ont fait, je vous tiendrai au courant…

Espérons qu’on en saura plus sur le jeu durant l’année, au prochain E3 peut-être ![:]

[:en]New Wolf3D mod: Atomprojekt[:fr]Nouveau mod pour Wolf3D : Atomprojekt[:]

[:en]The mod community of Wolfenstein 3-D is still very active, and one of the latest top projects is Atomprojekt.

This mod contains 34 levels with secrets and new enemies, where BJ Blazkowicz must stop the Dr. Engelke who is building a dangerous secret weapon that could destroy London.

Here are some videos of the mod in action:

 [:fr]La communauté des mods de Wolfenstein 3-D est toujours très vivante, et l’un des derniers grands projets en date est l’Atomprojekt.

Ce mod contient 34 niveaux avec des secrets et de nouveaux ennemis, où BJ Blazkowicz doit arrêter le Dr Engelke qui veut construire une arme secrète qui pourrait détruire Londres.

Voici quelques images du mod en action :

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[:en]Interview of John Romero and Kevin Cloud by noclip[:fr]Interview de John Romero et Kevin Cloud par noclip[:]

[:en]noclip did an extensive interview of John Romero about his career and his new home in Ireland. Subscribers to the patreon of noclip can also watch a very interesting tour of the huge collections of old games and pieces of software history that John gathered or created across time.

noclip did also an interview of the last of the founder members of id Software still in the company, Kevin Cloud, about his career and the new Doom game.

You can also watch other videos about Doom with extended interviews of the development team.

 [:fr]noclip a réalisé un long entretien (en Anglais) avec John Romero à propos de sa carrière et de son déménagement en Irlande. Les abonnés au patreon de noclip peuvent également voir une visite très intéressante de l’impressionnante collection de jeux vidéos et de vieux logiciels que John a accumulés ou créés avec le temps.

noclip a également réalisé une interview (en Anglais) du dernier membre fondateur d’id Software à encore être dans la société, Kevin Cloud, à propos de sa carrière et du nouveau jeu Doom.

Vous pouvez également voir d’autres vidéos de Doom avec de longs entretiens avec l’équipe de développement.

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[:en]Wolf3D on GameBoy Color![:fr]Wolf3D sur GameBoy Color ![:]

[:en]Wolfenstein 3-D and Doom are regularly subject to porting on various exotic platforms as a technical challenge, like Doom on calculators, printers or even on the Touch Bar of the new MacBook Pro!

But this time, it’s Wolf3D that has been ported on a platform that has never been intended to make it run: the GameBoy Color! Wolf3D had already been published on the GameBoy Advance (GBA) a long time ago, but never on the older handheld console.

And as you can see, the result is very good!

But as the hardware of the console was far too slow to make it run, a modder called Anders Granlund got the idea to add an ARM processor to the cartridge itself in order to handle the graphic processing. You can read more technical details about this amazing job on his site.[:fr]Wolfenstein 3-D et Doom sont régulièrement sujets à des portages sur diverses plateformes assez exotiques en tant que défi technique, comme Doom sur des calculatrices, des imprimantes ou même sur le Touch Bar du nouveau MacBook Pro !

Mais cette fois, c’est Wolf3D qui a été torturé pour rentrer sur une plateforme qui n’a jamais été conçue pour le faire tourner : une GameBoy Color ! Wolf3D avait déjà été édité officiellement sur la GameBoy Advance (GBA) il y a longtemps, mais jamais sur son ancêtre.

Et comme vous pouvez le constater, le résultat est assez bluffant !

Mais vu que le matériel de cette console est bien trop lent pour le faire tourner, un moddeur du nom de Anders Granlund a eu l’idée d’ajouter un processeur ARM à la cartouche du jeu elle-même afin de gérer les traitements graphiques. Vous pouvez d’ailleurs lire plus de détails sur ce formidable travail sur son site (en Anglais).[:]

[:en]SplitWolf: Wolfenstein 3-D in multiplayer![:fr]SplitWolf: Wolfenstein 3-D en multijoueurs ![:]

[:en]The « Team RayCast » has released a special mod of Wolf3D and SOD called « SplitWolf » where 2 players can cooperate on the same game in split screens in order to defeat nazis!

From the description on their website:

SplitScreen for up to 4 players (currently optimized for 2) in cooperative mode on a single PC!!! (SDL) Support for both vertical and horizontal splitscreen and many special cooperative game modes that add endless replay value and tactics to classic maps. Minimap/radar support. Support of Wolf3D and Spear of Destiny (none of the original files included in the pack)

You can see the mod in action in this video:

 [:fr]L’équipe « Team RayCast » a sorti un mod spécial pour Wolf3D et SOD appellé « SplitWolf » où 2 joueurs peuvent coopérer dans une même partie via des écrans splittés pour détruire ensemble les nazis !

Voici la description du mod sur leur site :

Ecran splitté pour 2 à 4 joueurs (actuellement optimisé pour 2) en mode coopératif sur un seul PC !!! (SDL) Support des écrans splittés horizontalement et verticalement, ainsi que de nombreux modes de jeu coopératif qui ajoutent de la rejouabilité sans fin et des tactiques différentes sur les cartes classiques du jeu. Support de la mini-cartes et du radar. Supporte Wolf3D et Spear of Destiny (aucun fichier original inclu dans l’archive)

Vous pouvez voir le mod en action dans cette vidéo :

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[:en]Big discount on Wolfenstein: The New Order and The Old Blood[:fr]Grosses réductions sur Wolfenstein: The New Order et The Old Blood[:]

[:en]You can currently buy the game Wolfenstein: The New Order on Steam with a discount of 67% – for 6.59 euros / $6.59 US / $8.74 CAN instead of 19.99 euros / $19.99 US / $26.49 CAN.

The prequel Wolfenstein: The Old Blood has also the same discount, and you can get it for 6.59 euros / $6.59 US / $8.24 CAN instead of 19.99 euros / $19.99 US / $24.99 CAN.[:fr]Vous pouvez actuellement acheter le jeu Wolfenstein: The New Order sur Steam avec un rabais de 67%, soit 6,59 euros / 8,74 $ CAN au lieu de 19,99 euros / 26,49 $ CAN.

L’épisode Wolfenstein: The Old Blood a également la même réduction, et vous pouvez l’obtenir pour 6,59 euros / 8,24 $ CAN au lieu de 19,99 euros / 24,99 $ CAN.[:]

[:en]The BJ actor speaks about the next Wolfenstein[:fr]Le doubleur de BJ évoque le prochain Wolfenstein[:]

[:en]In an interview to the Two Left Sticks website about the next Call of Duty: Infinite Warfare, where he’s not only a voice actor, but also one of the writers of the game, Brian Bloom, who also impersonated BJ Blazkowicz in Wolfenstein: The New Order and The Old Blood – and also the killer in the A-Team movie in 2010 -, spoke about his work on the BJ character in a possible sequel of the games:

I’ll be safe with this answer. If you look at Bethesda’s E3 2016 lineup there was a title hinted at in a cool way. It sparked a bit of wildfire. That subtle, very simple DOS language, going through the titles. Perhaps we’re working on that as we speak.

bethesda-e3-2016-dos-intro_960-0
About the fate of BJ after The New Order, and what he would like to do with this character:

Whoever B.J. Blaskowicz was, in the content we have so far, he’s the articulation of a promise not kept; a country that surrendered while he was in a coma. He’s fighting a war on his own with a very small group of people, completely outgunned and out-manned. A world taken over by scourge of racism, nazism, and fascism. Anya and their relationship in many ways is B.J. attempting to give redemption to the dream lost. Those ideals that he has that might be idealistic – marriage, children, living in a free world. It’s all part of who he is. Putting my own feelings aside, and giving the audience all room to have their own feelings about this. I think we can agree that his core convictions are related to that kind of loyalty.

Brian won’t tell anything more as he doesn’t want to violate any NDA. He seems very much involved in the games and characters he’s working on. It seems to confirm the development of the next Wolfenstein game, some months after the revelation from the actress playing Anya. Wait&see![:fr]Dans une interview accordée au site Two Left Sticks à propos du prochain Call of Duty: Infinity Warfare, dont il est le doubleur de l’un des personnages, mais aussi l’un des principaux scénaristes, l’acteur et auteur Brian Bloom, doubleur de BJ Blazkowicz dans Wolfenstein: The New Order et The Old Blood (et qui incarnait également le tueur dans le film « Agence Tous Risques » en 2010), a évoqué son travail sur le personnage de BJ, et la possibilité qu’il travaille sur un prochain jeu de la série:

Je peux vous dire ceci : si vous faîtes attention à la liste des jeux de l’E3 2016 de Bethesda, vous verrez qu’un titre a été mentionné de manière vraiment cool, subtile, en utilisant les codes du système DOS. Cela a suscité un peu d’émoi, et peut-être que l’on travaille sur l’un de ces jeux au moment où je vous parle.

bethesda-e3-2016-dos-intro_960-0
Sur la question de savoir quel est le destin de BJ après la fin de The New Order, et ce qu’il voudrait explorer avec ce personnage :

Peu importe qui est BJ Blazkowicz, dans l’histoire que nous avons maintenant, il est le centre d’une promesse non tenue, avec un pays qui s’est rendu pendant qu’il était dans le coma. Il se bat dans une guerre avec un groupe limité de personnes, qui sont complètement dépassés dans un monde dominé par la peste du racisme, du nazisme et du fascisme. Sa relation avec Anya est, d’une certaine manière, un moyen de retrouver ce rêve perdu, ces idéaux qu’il a de famille heureuse, d’enfants, et de vivre dans un monde libre. Cela définit ce qu’il est. En mettant de côté mes propres sentiments, et en laissant les joueurs se faire les leurs, on peut dire que ses convictions profondes sont liées à ce genre de loyauté.

Brian n’en dira pas plus, de peur de violer des NDA. Il est très impliqué dans les jeux sur lesquels il travaille, et semble mettre beaucoup de lui-même dans ses personnages. Voilà donc qui confirme le développement du prochain Wolfenstein, quelques mois après les révélations de l’actrice incarnant Anya. À suivre donc ![:]

[:en]What will be the next Wolfenstein game?[:fr]Que sera le prochain Wolfenstein ?[:]

[:en]Even if there was no announcement of a new Wolfenstein game this year by Bethesda, we could see a reference to a new « Wolfenstein: The New Colossus » in the trailer of Quake Champions during last E3, that’s all. We also know thanks to an actress that MachineGames is working on a new Wolfenstein game, months after they said they would like to continue working on the franchise.

So why teasing the game without announcing anything during E3 as well as during last QuakeCon? Here is my idea: after several very good old-school FPS in the Wolfenstein series – with The New Order and The Old Blood – as well as with Doom, Bethesda should continue its work on the Quake series, with Champions for the multiplayer part – heavily inspired by Quake 3 -, but certainly with another solo game that would bring us back to the world of Stroggs, more than 10 years after a disappointing Quake 4 by Raven, and 3 first legendary games. MachineGames has also said they would like to be part of it.

So what is the future of Wolfenstein? I think the next episode will be radically different from The New Order, and will be a great open-world FPS where the player will infiltrate big cities dominated by nazis in order to accomplish main and secondary quests – similarly to a Far Cry or a Borderlands game. Raven has already tried such a gameplay with their Wolfenstein game in 2009, without much success, but the idea is there. Because Wolfenstein is mainly a uchronical universe with history and science-fiction mixed together, where you can find amazings bosses and dark moments. The player could be infiltrated in a nazi Washington from the 60s (New York was hit by an atomic bomb) – without necessarily impersonating BJ Blazkowicz, who is known by his enemies and would hardly infiltrate any German city. Bethesda has a lot of experience in such games with the Fallout or even Skyrim games, and Fallout was released nearly one year ago. Wolfenstein is no more related to id Software, and Bethesda certainly wants to expand this universe and try new gameplay, like what Blizzard did with its Warcraft series – going from RTS games to a MMORPG. We’ll see![:fr]Même si aucun nouveau jeu Wolfenstein n’a été annoncé par Bethesda cette année, on a pu voir une allusion à un jeu « Wolfenstein: The New Colossus » dans la bande-annonce de Quake Champions lors de l’E3, et c’est tout. On sait également via une actrice que MachineGames travaille sur un nouveau Wolfenstein, alors qu’ils avaient à de nombreuses reprises exprimé le souhait de continuer à travailler sur la série.

Pourquoi alors faire un teasing du jeu sans en parler ni durant l’E3, ni durant la QuakeCon ? Voila mon hypothèse : après plusieurs FPS old-school très réussi, aussi bien dans la série Wolfenstein avec The New Order et The Old Blood, qu’avec Doom, Bethesda souhaitera certainement continuer sur sa lancée en s’occupant de la série Quake, avec Champions pour le multijoueur (fortement inspiré de Quake 3), et vraisemblablement un jeu solo qui nous replongera dans l’univers des Stroggs, plus de 10 ans après un Quake 4 moyen développé par Raven, et trois premiers jeux de légende. MachineGames s’est déjà dit partant pour reprendre également cette série.

Alors qu’adviendra-t-il de Wolfenstein ? Eh bien je pense que le prochain épisode sera radicalement différent de The New Order, et sera un grand FPS open-world, où le joueur évoluera dans de grandes villes pour y effectuer des quêtes principales et secondaires tout en infiltrant une cité dominée par les Nazis, à la manière d’un Far Cry ou d’un Borderlands. Raven avait déjà testé cette mécanique sur leur jeu Wolfenstein de 2009, sans beaucoup de succès, mais le potentiel est là. Car Wolfenstein, c’est avant tout un univers uchronique mélangeant histoire et science-fiction, ennemis délirants et sujets sombres. Le joueur pourrait alors être plongé dans un Washington nazi des années 60 (New York ayant été frappé par une bombe atomique), sans forcément incarner BJ Blazkowicz, trop connu de ses ennemis pour s’infiltrer de manière efficace. Bethesda a beaucoup d’expérience avec ce genre de jeux grâce à la série Fallout ou même Skyrim, et Fallout 4 est sorti depuis presque un an. Wolfenstein n’est plus lié à id Software, et Bethesda a certainement envie d’étendre cet univers et d’y expérimenter de nouveaux gameplay, à la manière d’un Blizzard avec sa série Warcraft (passée des jeux de stratégie au MMORPG). À suivre donc ![:]

[:en]3 records for id Software[:fr]3 records pour id Software[:]

[:en]During the Gamescom in August, id Software was awarded by the Guinness Book for 3 particular records:

  • longest-running FPS developer
  • longest-running FPS series (Wolfenstein)
  • longest-running eSports tournament (QuakeCon)

Obviously, no other company could win these records, as id Software created the FPS genre back in the 90s, as explained in the video below:

Unfortunately, during the Gamescom or the QuakeCon just before, no new information was given about a new Wolfenstein game.[:fr]Durant la Gamescom en août, id Software s’est vu récompensé 3 fois par le livre Guinness des records, en tant que :

  • plus long développeur de FPS
  • propriétaire de la plus longue série de FPS (Wolfenstein)
  • organisateur du plus long tournoi de e-sport (QuakeCon)

Bien entendu, aucune autre compagnie n’aurait pu prétendre à ces titres, vu qu’id Software a créé le genre dans les années 90, comme expliqué dans cette vidéo ci-dessous (en Anglais) :

… ou dans cet article, en Français, de jeuxvideo.com.

Malheureusement, aussi bien durant la Gamescom que durant la QuakeCon juste avant, id et Bethesda n’ont dévoilé aucune information concernant un prochain jeu Wolfenstein.[:]