Les légendes du jeu vidéo

Le site TechRadar a publié une série d’interviews de “légendes du jeu vidéo”, avec les créateurs de Civilization, Pong et Tetris, mais aussi John Carmack, créateur de Wolf3D, Doom, etc…
Pendant ce temps, John Romero, lui, participe à des conférences sur l’Histoire artistique du jeu vidéo.
Tous deux parlent de leur travail sur des jeux comme Doom, et sur l’évolution de l’industrie et des jeux. Très intéressant !

Rétrospective Wolfenstein

Le site GameTrailers a (enfin) publié l’une de ses fameuses rétrospectives consacrée à la série Wolfenstein.
Au programme : l’historique de la série, de Castle Wolfenstein en 1981, au nouveau Wolfenstein de 2009 – 28 ans de Wolfenstein donc !

Tutoriaux sur la création de maps

Suite à des messages dans le forum me demandant des adresses de tutoriaux sur la création de maps pour RtCW ou ET, j’ai publié une annonce dans ce même forum avec une liste d’adresses vers des articles très intéressants sur le sujet, aussi bien en Français qu’en Anglais. Si vous avez d’autres liens, répondez à l’annonce en les mentionnant, je me ferai un plaisir de les y ajouter.

Le développement de UT avance

Le développement du portage du mod Urban Terror de Quake 3 vers Enemy Territory avance bien (voir news). Ses créateurs ont en effet ouvert un forum pour y communiquer à propos de l’avancement du projet, ainsi que pour y mettre quelques photos. On voit, notamment, la carte GoldRush de ET avec la nouvelle interface de UT, similaire à celle de Quake 3. Les développeurs expliquent qu’ils n’ont pas eu de difficulté à adapter le code à ET, sauf pour le son. Ils vont également créer du matériel pour les créateurs de cartes (des d-light entities et de nouvelles textures). L’adaptation des cartes et modèles avance, et l’on devrait certainement voir d’ici peu des premières bêta jouables. Ils comptent également remanier le détecteur de collision afin d’améliorer son réalisme. À noter que la version Quake 3 sera abandonnée au profit de la version ET.

Urban Terror sur ET

L’annonce de mods sur ET n’a pas trainé ! A peine le SDK est-il sorti qu’on apprend que Urban Terror, jeu par équipe “réaliste” actuellement disponible sur le moteur de Quake 3, va être adapté sur Wolfenstein : Enemy Territory. C’est ce qu’ont annoncé ses créateurs de Silicon Ice Development, après avoir longuement discuté entre eux, id Software et Splash Damage. Il est vrai que ET gère nativement le jeu par équipe, avec expérience, objectifs, etc… Cette transition leur facilitera donc leur travail et leur permettra de faire évoluer le moteur de leur jeu, car celui de ET est une version très évoluée du moteur de Quake 3, permettant de créer de bien plus grandes cartes avec objets en mouvements et à construire. On attend avec grande impatience que d’autres projets sérieux de mods soient annoncés sur ET.

SDK pour Wolfenstein : Enemy Territory disponible !

Le kit de développement pour ET a été publié hier par Splash Damage (qui vient de refaire son site). Cela permettra à tous les modders de créer, en plus des nombreuses cartes déjà disponibles, des extensions pour le jeu. On verra certainement apparaître d’ici quelques mois des mods rajoutant des véhicules, des camps, voire même des mods de courses de panzers ! Le SDK comporte des fichiers projet pour Visual Studio 6, ainsi que pour la version .Net. De plus, des fichiers vous permettrons de créer des mods pour la version linuxienne de ET. Si vous avez besoin d’aide pour vos projets, rendez-vous sur le forum de Splash Damage, véritable mine d’or pour tout ce qui concerne l’édition de ET. Avant d’y poser éventuellement des questions, vérifiez que les réponses n’y figurent pas déjà !Vous pouvez télécharger le SDK via la page spéciale du site. À vos Visual Studio… Prêts ? Codez ! 🙂

ET meilleur jeu multi de l’année !

Le succès de Wolfenstein : Enemy Territory, cette année, a dû faire avoir, à Activision, de nombreux regrets. En effet, il est, depuis plusieurs mois, le troisième jeu le plus pratiqué sur le Net (selon les stats de NoFrag, le jeu aurait fait une progression phénoménale depuis Avril 2003, lorsqu’il est sorti), derrière l’excellent Battlefield 1942 et surtout l’increvable Counter-Strike. Il suffit de voir la liste des serveurs de jeu dans le browser interne pour s’en rendre compte. Personnellement, j’ai, dans ma liste de favoris, les 12 serveurs du provider belge Skynet, et la plupart sont toujours plein !
Bref, avec la fin de l’année qui approche à grands pas, la plupart des grands sites web font leur top 10 des jeux de 2003.
GameSpy, ze number one, a donc établi ses classements, et a désigné Wolfenstein : Enemy Territory en tant que meilleur jeu PC multijoueur de l’année, voire meilleur jeu multijoueur tout court (la page adéquate n’est toujours pas publiée, mais on sait qu’il est nominé pour le titre) ! Voici leur commentaire traduit :

Devant être, à la base, une extension payante pour Return to Castle Wolfenstein, Enemy Territory a officiellement été abandonné en Février, avec toutefois une publication prévue de la partie multijoueur en tant que jeu gratuit. Nous n’imaginions pas combien ce jeu serait bon.

Se basant sur le gamplay par objectif “Alliés contre Forces de l’Axe” de RtCW, ce jeu totalement gratuit offrait une nouvelle classe (le Covert Ops, ou espion), six cartes peaufinées à l’extrême, et des mois de batailles multijoueurs qui restèrent dans les annales de l’année. Chaque carte dans Enemy Territory offrait de grands moments, aussi bien lorsque les Alliés escortaient un tank à travers les rues d’une cité en étant constamment attaqués, que lorsqu’ils assaillaient une base des Forces de l’Axe dans une attaque similaire à celle d’Omaha Beach. Les équipes se battaient bec et ongle pour chaque objectif, et un système innovant de grades permettait aux joueurs d’acquérir de l’expérience dans différentes aptitudes à travers les 3 niveaux des campagnes.

Certaines personnes ont pu apprécier les vastes champs de bataille de PlanetSide, mais, avec Ennemy Territory, on en a pour notre argent, et ce jeu nous a offert les meilleurs batailles multijoueurs de 2003, avec des tonnes de stratégies différentes pour chaque carte et classe, qui ne nécessitaient pas des semaines (voire des mois) d’expérience ! Il semble qu’on ne soit pas les seuls puisque six mois après sa sortie, Enemy Territory est le troisième jeu multijoueur le plus populaire dans nos pages de statistiques, et le second en termes de nombre de joueurs sur chaque serveur. C’est même plus que Counter-Strike ! Maintenant, il faudrait juste les convaincre de faire un peu plus de cartes…

D’autres sites embrayeront vraisemblablement sur GameSpy pour leurs classements de l’année, je vous tiens au courant (envoyez-moi vos liens !).

ET : Guide complet du site disponible !

Wolfenstein : Enemy Territory est un jeu fantastique que vous devez absolument essayer. Mais si vous vous y connectez pour la première fois, vous ne saurez pas quoi faire, quels sont les objectifs, comment fonctionne le jeu, dans quels environnements vous allez tomber. J’ai donc créé, à l’attention des joueurs débutants comme confirmés, un guide complet du jeu, dans lequel je décris chacune des 6 cartes du jeu, les objectifs, les tactiques, cartes à l’appui. Dans ce guide, je décris également le jeu dans les moindres détails, en complément du guide du clan YEP (voir news). Postez vos réactions ou vos conseils dans le forum ET.

ET : Guide complet en Français et autres infos

Le site du clan YEP est une véritable mine d’or pour les passionnés, comme moi, de Wolfenstein : Enemy Territory. Rien que le guide complet en Français du jeu mérite largement le détour. Mais il y a également toutes sortes de guides, provenant du site en lui-même ou d’autres, permettant de mieux manier le mortier, de colorer son nom, de voir les cartes en 2D (carte d’état-major), etc… Dans la rubrique des téléchargements, vous pourrez y trouver toutes les nouvelles cartes pour le jeu (celles que vous devez télécharger sur certains serveurs, mais qui prennent un temps dingue à arriver :)). On y trouve de nombreuses perles, car ET contient trop peu de cartes, malheureusement (il s’agit toutefois d’un jeu gratuit !). Bref, un site à visiter pour tout joueur de ET qui se respecte, et qui méritait bien un coup de projecteur. UPDATE : Une tonne de remerciements à De$mo, qui est à l’origine de ce manuel (pour ET-fr), le clan YEP l’ayant mis à jour.

ET : Patch 1.02

Activision a rendu disponible aujourd’hui le premier patch général pour Wolfenstein : Enemy Territory (le 1.01 étant destiné aux serveurs). Au menu : des corrections de bugs (le patch 1.01 est intégré), et divers ajouts mineurs. Pas de nouvelle campagne ou d’un menu de voix avancées. Vous pouvez d’ores et déjà télécharger ce patch via la page adéquate.