John Carmack leaves id Software

After being hired by Oculus VR to work on their virtual reality headset – the Oculus Rift -, John Carmack has decided to definitely leave id Software, after 20 years spent to create some of the most advanced 3D engines for the company he created in 1990. From the original creators of Wolf3D, only Kevin Cloud still works for id.

John Carmack, who has become interested in focusing on things other than game development at id, has resigned from the studio,” id’s studio director Tim Willits told IGN. “John’s work on id Tech 5 and the technology for the current development work at id is complete, and his departure will not affect any current projects. We are fortunate to have a brilliant group of programmers at id who worked with John and will carry on id’s tradition of making great games with cutting-edge technology. As colleagues of John for many years, we wish him well.

Carmack also reacted on his twitter account: “I wanted to remain a technical adviser for Id, but it just didn’t work out. Probably for the best, as the divided focus was challenging.” He also added: “If they don’t want me to talk on stage at Quakecon next year, we’ll just have to fill up the lobby like the old days. 🙂

More info about John Carmack in the encyclopedia

Todd Hollenshead, CEO of id Software, leaves company

CEO of the studio since 1996 – after the departure of Jay Wilbur for Epic -, Todd Hollenshead has decided to leave the studio, according to Bethesda:

After many years with the studio, Todd Hollenshead decided to leave id Software to pursue other personal interests. While Todd was not part of the development teams, he was an integral part of id Software’s success as the business head of the studio and we wish him the very best in his future endeavors.

Even if there is no other information about the reasons of his decision, it is most likely that it’s due to the problems of the studio with the development of Doom 4, which was set by Bethesda as the highest and unique priority of id Software.

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Le site spécialisé PocketGamer a publié son test du jeu Wolfenstein RPG sur iPhone. Son verdict : il s’agit d’un chef-d’oeuvre de l’iPhone, tout simplement ! Le jeu remporte leur “médaille d’or” avec ce commentaire : “En tant que retro-RPG mémorable comprenant une grande dose d’humour et de personnalité, Wolfenstein RPG a le mérite d’être apprécié à la fois par les joueurs expérimentés que par les débutants…

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Le site JMobil, spécialisé dans les jeux sur téléphone portable, a testé la nouvelle mouture de Wolfenstein RPG sur iPhone. Résultat : le jeu est très réussi, ce qui est une excellente nouvelle ! Ils le décrivent comme très varié, fluide, et fidèle à l’esprit de la série Wolfenstein.

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Après quelques mois de retard, la version iPhone de Wolfenstein RPG est enfin sortie. Au programme : graphismes améliorés, avec un nouveau moteur 3D exploitant la puissance du téléphone d’Apple, ainsi que des contrôles revus pour celui-ci. De plus, le jeu supporte quelques fonctionalités avancées du système 3.0 de l’iPhone avec la possibilité de lire sa propre musique durant l’exécution du jeu, entre autres (le système minimum nécessaire étant le 2.1).
Et tout cela est disponible pour seulement 4 euros sur le magasin en ligne d’Apple, l’AppStore.
Pour rappel, il s’agit d’un jeu en tour par tour (d’où le “RPG”), avec 9 niveaux, 32 ennemis différents à affronter (des soldats, des zombies, des squelettes enflammés, etc…), 16 armes (mitraillette, dynamite, etc…), deux mini-jeux (“Kick the chicken” et “War”), des passages secrets, et une possibilité d’améliorer les capacités de BJ Blazkowicz grâce à des mixtures spéciales volées aux scientifiques nazis, tout ça pour environ 8 heures de jeu. L’interface est également disponible en Français, et le jeu est également compatible pour l’iPod Touch.

Wolf RPG pour iPhone prêt à sortir

Lors d’une interview accordée au site Kotaku, John Carmack a affirmé que Wolfenstein RPG était déjà terminé depuis un moment, et qu’il n’attendait plus que le feu vert d’EA Mobile pour qu’il sorte.
De plus, il a détaillé tous les jeux qu’id Software prévoit de sortir sur l’iPhone : Doom, Doom 2 RPG, Quake, Quake 2, Quake 3, et même Rage ! Cela signifique qu’on pourrait peut-être voir d’autres jeux Wolfenstein sortir sur le téléphone d’Apple, dont Return to Castle Wolfenstein (utilisant le moteur de Quake 3 Arena) ! A suivre donc…

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Le site KnowYourMobile a publié un test complet sur le jeu Wolfenstein RPG sur téléphone portable (Java).
Le test est très positif, ce qui est une excellente nouvelle !

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Comme précisé sur le site MacPlus, la sortie du jeu Wolfenstein RPG, un nouveau titre à la mode RPG dans le monde de Wolfenstein, sur iPhone ne devrait plus tarder.
Ainsi, le jeu serait apparu temporairement à la vente sur la version japonaise de l’AppStore d’Apple, avant d’en être retiré.

Voici déjà les premières images du titre sur l’iPhone, qui montrent un jeu avec une résolution bien plus fine que celui qu’on avait déjà pu voir grâce aux captures précédentes, faites sur des téléphones portables classiques.

… ainsi qu’une vidéo du jeu en action :

Cette vidéo nous permet de voir un jeu aux contrôles certes difficiles à maitriser, mais qui semble bien réalisé et très amusant.