Palmarès des E3 Editor Awards 2000

 
Return To Castle Wolfenstein s’en sort pas trop mal, avec les quelques titres décernés par la presse spécialisée un mois après l’E3. Les voici donc :

  • Meilleur jeu PC : Nomination (vainqueur : Black & White)

  • Meilleur jeu d’Action : 2ème !!!!! (vainqueur : Halo)

Donc, RTCW obtient deux jolies places d’honneur, derrière des jeux fantastiques, ça rassure !
Vous pouvez visiter le site officiel des E3Awards ou lire la news OverGame y correspondant.

E3 : Préview de 3D Action Planet

 
Voici certainement la préview Return To Castle Wolfenstein la plus intéressante. Etant en Anglais, j’ai donc décidé de vous la traduire et de vous résumer les points essentiels.

L’histoire du jeu
L’histoire du jeu tourne autour de Heinrich Himmler, bras-droit de Hitler qui a eu la bonne idée d’effectuer toutes les sales tâches de son maître (Dont les camps). Alors, dans l’histoire du jeu (pas dans la vraie), Himmler se croit la réincarnation d’un ancien dieu égyptien, et B.J. est chargé de le remettre dans le droit chemin à coup de Gatlin…

Les graphismes
Dès que l’on voit des images du jeu, tout de suite celui-ci nous parait sombre et menaçant, mais au bout de quelques secondes de jeu, il devient très amusant à jouer (et il est difficile de s’en décoller). Pour la petite histoire, les designers, pour modéliser les châteaux allemands du jeu, se basent sur les photos de vrais châteaux allemands.

Un petit rien qui fait tout…
Beaucoup de petites choses dans le jeu peuvent faire beaucoup pour sa notoriété. Voici quelques exemples.Quand vous tirez dans un bidon d’huile, de l’huile coule sur le sol. D’autres tirs provoqueront l’explosion du barril, d’une manière très réaliste avec de la fumée noire qui s’entend doucement dans l’air.Les skins des ennemis sont très réalistes, avec même une localisation des dégats.Le lance-flamme produit une flamme très réaliste qui bouge quand vous déplacez l’arme en l’actionnant.B.J. peut utiliser des mitrailleuses, des tourelles, etc…On peut abattre un tireur avec une mitrailleuse planqué derrière des sacs de sable et utiliser ensuite l’arme pour descendre d’autres ennemis.Mais cette mitrailleuse aurait pu être détruite (et donc inutilisable) si on avait lancé une grenade.

Interactivité
Le jeu et les éléments qui composent les cartes offrent une grande interactivité avec le joueur. Ainsi, presque tous les objets du jeu peuvent être utilisés (ou détruits), et ont un certain degré de résistance face aux chocs ou aux tirs. Quelques exemples :On peut détruire des briques d’un mur pour ainsi exposer les soldats qui étaient planqués derrière au feu. Bien sûr, ils essayeront de sauver leur peau et de vous descendre.Les éléments du décor peuvent être cassés et placés à des endroits clés pour vous aider à combattre l’ennemi. Par exemple : On prend une chaise et on l’utilise pour barricader une porte avant que les soldats allemand arrivent. Ils sont donc obligés de forcer la porte, ce qui vous laisser un peu plus de temps pour vous planquer et les abattre.

Intelligence Artificielle
L’Intelligence artificielle (IA) de Wolf3D2 promet d’être l’une des plus avancée du monde des jeux vidéos, et voici des exemples pour vous le prouver :Les ennemis ont des QI différents, et donc les officiers seront très dangereux.Certains s’abriteront de vos tirs en se planquant.Si le besoin se fait sentir, ils tenteront une retraite pour se mettre plus à l’abri.Des ennemis pourront même vous tuer en vous renvoyant vos propres grenades !! En étant habile et hardi, vous pourriez faire pareil !

Campagne Solo et Multijoueurs
En plus d’une campagne solo, le jeu proposera (Quake 3 oblige) plusieurs modes en multi.Dans la campagne solo, vous devrez combattre des nazis, du simple soldat au super balèze…Les modes multis ne sont pas encore définis, mais il y aura du Deathmatch et des jeux en équipe (sûrement un CTF).

Le jeu sortira fin 2000

Voici d’autres informations provenant de préviews différentes, moins complètes :

Parfois, pour accomplir une mission, il vous faudra découvrir un objet précis.Quand vous avez tué un soldat nazi et utilisé le lance-flamme sur lui, son cadavre continue à brûler.Il y aura même des scènes du jeu ou vous serez aidé par des troupes US en plein milieu d’une plage de Normandie !

WOLF3D2 à l’E3 !!!


Wolf3D2 a été présenté sur le stand Gray Matters Interactive Studios d’Activision le 12 Mai à l’E3La presse était présente en grand nombre autour du stand, et 3 photos de celui-ci ont été publiées par divers e-zines :

Présentation à l'E3 n°01 : Cliquez pour agrandir et lire les commentaires dans une nouvelle fenêtrePrésentation à l'E3 n°02 : Cliquez pour agrandir et lire les commentaires dans une nouvelle fenêtrePrésentation à l'E3 n°03 : Cliquez pour agrandir et lire les commentaires dans une nouvelle fenêtre

Quelques magazines ont eu le priviliège d’approcher les créateurs du jeu et de voir tourner une DÉMO !

Joystick
Premières impressions sur une page de news spéciale E3 de Joystick


Exit les textures cracras et les animations approximatives du premier épisode, ce Wolfenstein 2000 (dire « Wolf-toukai » pour faire jeune) s?annonce magnifiquement réalisé. L?environnement reprend l?atmosphère du jeu original : des châteaux lugubres tout plein de méchants nazis et d?ennemis plus ou moins génétiquement modifiés. Les graphistes ont scanné directement les murs de vrais châteaux européens afin de créer leurs textures, idem pour l?architecture qui reprend bien sûr le style de l?époque avec fidélité. Épaulé par le moteur de Q3, le tout s?annonce donc bien mignonnet graphiquement.Au niveau des armes, on nous promet du sûr : des mitrailleuses en veux-tu en voilà, des Luger, des MP40, on a aussi pu voir à l??uvre lors de la présentation un bien sympathique lance-flamme qui permet même de brûler les cadavres, comme ça, pour le fun.Il y a fort à parier que Wolf 2000 ne révolutionnera pas le genre déjà bien rodé du FPS : d?après les quelques minutes de jeu auxquelles nous avons pu assister, c?est du bourrinage classique (un couloir, un paquet de méchants, un couloir etc?), mais quelques petites innovations s?annoncent marrantes : on pourra par exemple porter des objets comme des chaises pour les balancer à la gueule des SS, ou encore donner des coups de pieds dans les portes qui refusent de s?ouvrir. Hmm oui ok je sais c?est pas vraiment fabuleux comme nouveautés mais bon, y?a du ID Software derrière hein, fallait donc pas s?attendre à un concept novateur.Quoiqu?il en soit, ce énième quake-like devrait ravir les fanatiques du genre par sa réalisation et son ambiance, et je pense que je serais de la partie. Pas de date de sortie annoncé, mais il faudra sûrement patienter jusqu?en 2001.


Explications sur ce que sera le jeu via une news de Jouez!


Décidément c’est la journée des jeux basés sur le moteur de Quake III Arena. Return to Castle Wolfenstein nous fait replonger dans un monde propre au premier “3D shooter” de l’histoire.

Le changement sera plutôt radical, d’un des premiers moteur 3D, nous voilà propulsés dans un monde qui touche de près à la réalité. Avec un moteur très puissant, fini les murs de briques rouges dotés de passages secrets incohérents et de tentures et tapisseries pseudo monochromes. Brouillard, lumières dynamiques, météo changeante et ombres dynamiques ajouterons au jeu une ambiance encore plus prenante. Les connaisseurs pourront retrouver les fameux soldats allemands et surtout les monstres biomécaniques et le monde occulte qui les entoure. Dans le rôle du super-héros américain qui va sauver le monde (y en a-t-il de toute façon d’une autre citoyenneté ?), vous devrez retourner dans le château le plus crain de tout le Reich, Wolfenstein. Le jeu repris dernièrement par Gray Matter Interactive Studios, une entreprise fondée par des anciens membres de Xatrix, à qui l’on doit notamment Kingpin sera distribué par Activision.Les concepteurs promettent autant de stress et d’action que dans la toute première version de ce classique ainsi qu’une très grande interactivité entre les actions du personnage et son environnement. En attendant E3 et de nouveaux développements, les premières images du jeu que voici, sont en tout cas des plus encourageantes…