[:en]25 years of id Software![:fr]id Software a 25 ans ![:]

[:en]John Romero has celebrated Monday on his facebook page the 25th anniversary of the founding of id Software.

HAPPY 25TH BIRTHDAY id Software! It’s incredible to think that the little 4-person company we founded has grown into a 100+ person studio, and even more amazing that the studio is still working on our 22-year old franchise – still bringing the high-tech and fast action we started with. Thank you, everyone at id, for carrying the torch.

To celebrate, let’s all listen to one of the most prolific and talented metal guitarists in history, Buckethead.

https://www.youtube.com/watch?v=XFrMdQMIqBs

Some of his colleague from that era also added some comments to his post, like Tom Hall:

What a long, strange, awesome trip it’s been. 🙂

And Scott Miller, from their publisher Apogee, who argued about the exact founding date of the studio:

My paperwork in my files shows that I made an agreement with Id in 1990, which would be 26 years ago!

… with John Romero answering:

We’re going by the official DAY 1, full-time, all-day, id Software. Not the sneaking-around, clandestine, Keen-making, IFD-turned-id that we remember. See, this first letter even says so… (picture from the letter)

… and Scott:

True, but Commander Keen was released in Dec 1990, as an « Id Software » game. So that would seem to make it official. But, there are numerous ways to pick the official date, like the actual date the company was legally filed.

If you want to learn more about this epic era, you can read the page explaining the story of the studio on this site, or read the book « Master of Doom ».

Here is a gallery of pictures of that period:

 

Note that this happens two weeks after John released his first map for the original Doom game after 21 years – as an warmup for his new FPS to come![:fr]John Romero a célébré lundi sur sa page facebook le 25ème anniversaire de la fondation d’id Software.

JOYEUX 25EME ANNIVERSAIRE id Software ! C’est incroyable de penser que cette petite boite de 4 personnes est devenue un gros studio avec plus de 100 développeurs, et ça l’est encore plus en pensant qu’ils travaillent toujours sur une franchise qu’on a créée il y a 22 ans, toujours avec une technologie de pointe et un gameplay nerveux comme on le faisait à l’époque. Merci à tous, chez id, de continuer à porter le flambeau.

Et pour fêter cela, écoutons tous ensemble l’un des guitaristes de métal les plus prolifiques et talentueux de l’histoire, Buckethead.

https://www.youtube.com/watch?v=XFrMdQMIqBs

Quelques uns de ses collègues de l’époque y sont allés de leurs commentaires, comme Tom Hall :

Quel long, étrange et formidable voyage cela a été. 🙂

Et Scott Miller, leur éditeur de l’époque chez Apogee, a même contesté la date exacte de la fondation du studio :

Mes dossiers me montrent que j’ai signé un contrat avec id en 1990, ce qui ferait 26 ans aujourd’hui !

… et John Romero qui répond :

On va s’en tenir au jour officiel n°1, à plein-temps, chez id Software. Et pas le travail secret, clandestin, à faire du Keen sous le nom de IFD dont on se souvient. Tiens, cette première lettre le prouve, même… (image de la lettre)

… et Scott :

Vrai, mais Commander Keen a été publié en décembre 1990 en tant que jeu « id Sofware ». Donc ça semble rendre cela officiel. Mais il y a toujours plein de façons différentes de désigner une date officielle, comme celle où la société a été légalement enregistrée.

Si vous voulez en savoir plus sur cette époque passionnante, vous pouvez lire la page de ce site expliquant l’histoire du studio, ou lire le livre « Les Maîtres du Jeu Vidéo » (« Master of Doom »).

Voici une galerie d’images de cette époque :

A noter que cela intervient deux semaine après que John ait publié sa première carte pour le jeu Doom original après 21 ans, en tant qu’échauffement pour un nouveau jeu d’action à venir selon lui ![:]

[:en]History of Wolfenstein series[:fr]L’histoire de la série Wolfenstein[:]

[:en]Ahoy has released a very good video about the history of the Wolfenstein series, focusing on the release of Wolfenstein 3-D in 1992.

https://www.youtube.com/watch?v=BSb87DC-PtA[:fr]Ahoy a publié une excellente vidéo sur l’histoire de la franchise Wolfenstein, avec un focus sur la sortie de Wolfenstein 3-D en 1992.

Notez que vous pouvez activer les sous-titres et les traduire en Français, ils sont très fidèles au texte d’origine.[:]

[:en]Play Castle Wolfenstein, Beyond CW, Wolf3D and SOD in your web browser[:fr]Jouez à Castle Wolfenstein, Beyond CW, Wolf3D et SOD dans votre navigateur web[:]

[:en]

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The site Internet Archive has now the complete versions of Castle Wolfenstein (1981), Beyond Castle Wolfenstein (1984), Wolfenstein 3-D (1992) and Spear of Destiny (1993) ready to be played directly in your web browser, and integrated into some special pages on this site. Enjoy![:fr]

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Le site Internet Archive a maintenant les versions complètes de Castle Wolfenstein (1981), Beyond Castle Wolfenstein (1984), Wolfenstein 3-D (1992) et Spear of Destiny (1993) prêtes à être jouées directement dans votre navigateur web, et intégrées dans des pages spéciales de ce site. Bon amusement ![:]

3D Realms (Apogee) is back with the 3D Realms Anthology3D Realms (Apogee) est de retour avec la 3D Realms Anthology

Since the problems the company had following the chaotic development of Duke Nukem Forever (then transferred by its publisher Take Two to Gearbox Software) and its acquisition by Interceptor Entertainment in March 2014, there was no real news about 3D Realms. But the company recently adopted a new design for its logo and its website, and has announced the release of a new downloadable pack containing 32 old games of its golden age: Wolfenstein 3D, Duke Nukem 1, 2, 3D and Manhattan Project, Shadow Warrior, Commander Keen, Terminal Velocity, Raptor: Call of the Shadows, Rise of the Triad, Crystal Caves, Secret Agent, Black Stone, and many others! (but not Max Payne, Prey, or even Doom) All these games are compatible with the most recent Windows systems.

In this pack, you can also find a remastered sountrack for 9 of these games, including Duke Nukem 2 or Shadow Warrior. You can buy it on the 3D Realms website for $39,99 (= 32 euros).

Note that the post announcing the release of this pack has also a very interesting article about the history of 3D Realms: how it was founded by Scott Miller and George Broussard in 1987, how it revolutionized the industry with its shareware model, and how it created plenty of legendary games before collapsing in 2000’s.

 Depuis les problèmes qu’a rencontrés la société après le développement chaotique de Duke Nukem Forever (qui a ensuite été transféré à Gearbox Software par son éditeur Take Two) et son rachat par Interceptor Entertainment en Mars 2014, nous n’avions par beaucoup de nouvelles à propos de 3D Realms. Mais la société a récemment adopté un nouvel habillage pour son logo et son site, et a annoncé la sortie d’un nouveau pack téléchargeable contenant 32 anciens jeux de son âge d’or : Wolfenstein 3D, Duke Nukem 1, 2, 3D et Manhattan Project, Shadow Warrior, Commander Keen, Terminal Velocity, Raptor: Call of the Shadows, Rise of the Triad, Crystal Caves, Secret Agent, Black Stone, et beaucoup d’autres ! (sauf Max Payne, Prey, ou même Doom) Tous ces jeux sont compatible avec les systèmes Windows les plus récents.

Dans ce pack, vous pourrez également trouver une bande-originale réenregistrée de 9 de ces jeux, dont Duke Nukem 2 ou Shadow Warrior. Vous pouvez l’acquérir sur le site de 3D Realms pour environ 32 euros (soit 39,99 dollars).

Notez que l’article annonçant la sortie de ce pack contient également un texte très intéressant (en Anglais) détaillant l’histoire de 3D Realms : comment le studio fût fondé par Scott Miller et George Broussard en 1987, comment il a révolutionné l’industrie avec son modèle de shareware, et comment il a créé bon nombre de jeux légendaires avant de s’effondrer dans les années 2000.