MachineGames fête ses 10 ans !

MachineGames célèbre ses 10 années ce mois-ci avec une série de publications sur le blog de Bethesda. La première détaille comment le studio a été fondé par des membres du studio Starbreeze, et comment ils ont conçus les jeux Wolfenstein alors que le studio était en croissance et gagnait en maturité, alors que la seconde est un entretien avec Jerk Gustaffson, producteur délégué, Lars Johansson, directeur du studio, et John Jennings, directeur de production, au sujet de ces dix années et de tous leurs défis, et du futur du studio. Joyeux anniversaire, MachineGames !

Microsoft acquiert Bethesda et ZeniMax

Microsoft a annoncé aujourd’hui l’acquisition de ZeniMax Media et de ses studios comme Bethesda Softworks, id Software, MachineGames, Arkane et d’autres pour 7,5 milliards de dollars en argent comptant. Près de 2300 employés vont maintenant travailler dans l’écosystème XBox, et leurs jeux sortiront dès le premier jour sur PC et les consoles XBox, ainsi que dans le XBox Game Pass, et certains de ces jeux continueront à sortir également sur les consoles Playstation et d’autres plateformes. Bon nombre de ces studios sont des pioniers du jeu sur PC Windows et sur les consoles XBox, donc Microsoft a déclaré que la décision avait été aisée pour eux. L’acquisition devrait être finalisée à la fin de 2021.

Peter Hines, le vice-président de Bethesda, a déclaré que cette acquisition était une grand opportunité pour Bethesda pour aller de l’avant et avoir accès aux énormes ressources de Microsoft, qui était déjà un partenaire du studio depuis de nombreuses années.

Phil Spencer, le dirigeant de la division XBox chez Microsoft, a commenté cette acquisition sur la chaîne américaine CNBC :

(vous pouvez activer les sous-titres et la traduction automatique)

 

BJ, sa famille et ses amis fêtent le 4 juillet !

Le compte twitter officiel de la série Wolfenstein a publié une image de BJ qui célèbre la fête nationale américaine avec sa famille et ses amis :

Vous pouvez y découvrir la plupart des héros de Wolfenstein II: The New Colossus comme sa femme Anya et ses filles Jess et Soph, Fergus Reid et Probst Wyatt ensemble (même si BJ devait décider dans Wolfenstein: The New Order lequel des deux devait survivre ou mourir), Set Roth dans une chaise à bascule, Bombate et sa copine Sigrun Engel (fille de Frau Irene), Horton Boone, Grace Walker et son bébé (devant Jess et Soph en tant que bébés). À noter que BJ prépare son barbecue… dans la gueule d’un Panzerhund ! Joyeux 4 juillet à nos héros !

La campagne kickstarter du jeu de plateau Wolfenstein a été lancée avec succès !

Comme mentionné dans une publication précédente, la campagne kickstarter du jeu de plateau Wolfenstein a été lancée aujourd’hui, et c’est déjà un grand succès ! L’objectif de 50.000 $ US (environ 45.000 €) a été atteint après seulement quelques heures, et nous sommes maintenant à près de 335.000 $ US (environ 305.000 €), soit près de 7 fois le montant demandé !

Les créateurs du studio Archon ont publié un message célébrant ce succès, avec déjà plusieurs objectifs complémentaires atteints, comme un deck pour vos cartes, et une carte et figurine de Caroline Becker :

Quelques sites spécialisés ont également eu l’opportunité d’avoir une version de démonstration du jeu, et de la montrer à leurs abonnés :

Nouveau jeu de plateau Wolfenstein !

Le studio polonais Archon Studio va adapter la série de jeux vidéo Wolfenstein en jeu de plateau qui sera financé via une campagne kickstarter, comme annoncé sur leur site :

Wolfenstein – Le jeu de plateau prendra place dans le légendaire château de Wolfenstein et, tout comme les jeux à succès développés par MachineGames, Wolfenstein: The New Order et Wolfenstein: The New Colossus, se déroulera au début des années 1960 dans un monde alternatif où les nazis ont gagné la Seconde Guerre Mondiale.

Les joueurs devront infiltrer le château en incarnant leurs personnages favoris : BJ Blazkowicz, Anya Oliwa, Set Roth, Max Hass, et Bombate. Des figurines uniques de 32 mm en plastique représenteront chacun de ces personnages. D’autres célèbres personnages de la série seront disponibles dans de futures extensions et add-ons.

En plus de l’infiltration du fameux château, les joueurs devront affronter des adversaires nazis contrôlés par l’IA du jeu.

Chaque partie peut se dérouler de trois manières différentes: les joueurs affronteront soit des zombies nazis, soit des robots nazis, ou un mélange des deux. Le jeu contiendra également une figure légendaire du mythique Wolfenstein 3-D : le Mecha-Hitler !

Contrôlés par les joueurs, BJ et ses compagnons affronteront des hordes de nazis, exploreront le château de Wolfenstein, et réaliseront des missions dangereuses, tout ça pour anéantir les plans machiavéliques d’Adolf Hitler et de ses deux sbires cruels. Le jeu de plateau Wolfenstein permettra à deux à cinq joueurs de se créer des souvenirs mémorables !

– Un jeu de type « Dungeon Crawler » avec des événements aléatoires
– Une aventure coopérative pour votre groupe
– Plus de 50 figurines miniatures de haute qualité dans le jeu de base
– Mettez fin à ce régime et libérez le monde
– Jouez à la campagne complète où à n’importe quelle des 10 missions, à vous de décider

Il n’y a encore date de sortie annoncée, ni même pour le début de la campagne kickstarter, mais vous pouvez déjà vous inscrire à la lettre d’information sur le site officiel. Le prototype du jeu a déjà été présenter à différents salons de jeux de plateau :

L’Art de Wolfenstein: Youngblood

Bethesda et Dark Horse Books vont publier le 20 juin prochain le livre « The Art of Wolfenstein: Youngblood » (en Anglais),  contenant des illustrations et images des environnements et personnages du jeu :

Avec ses illustrations incroyables et des commentaires exclusifs, ce livre d’art magnifique avec couverture reliée invite son lecteur à se plonger dans cette splendide collection de matériels de production du dernier opus de la saga Wolfenstein. Cet objet de collection est absolument nécessaire pour toutes les soeurs, frères, et tous les autres champions de la cause !

Vous pouvez précommander le livre sur Amazon France pour 47,70 €, sur Amazon Canada pour 65,33 $ CAN, sur Amazon UK pour 36.95 £, et sur Amazon US pour 49,99 $ US.

La mise à jour RTX de Wolfenstein: Youngblood sortira cette semaine (màj)

nvidia et Bethesda ont annoncé que la mise à jour tant attendue de Wolfenstein: Youngblood permettant d’activer la technologie de ray-tracing des cartes graphiques nvidia RTX sera publiée dans les jours à venir, soit 6 mois après la sortie du jeu. Ils ont également publié une vidéo montrant les différences dans le jeu avec et sans la technologie :

La mise à jour va également activer la technologie DLSS (Deep Learning Super Sampling) qui permettra d’améliorer les performances du jeu grâce à un algorithme d’IA spécial par apprentissage profond qui va ajuster dynamiquement l’aliasing des éléments graphiques du jeu.

Ces options seront activables via les paramètre graphiques du jeu, pour peu que vous ayez une carte graphique Geforce RTX. Vous pouvez lire plus de détails sur la mise à jour via cet article.

Mise à jour : le patch du jeu a été publié jeudi passé, en plus des nouveaux pilotes nvidia 441.87 plus tôt dans la semaine, et qui sont nécessaires pour activer correctement la fonctionnalité sur les cartes nvidia Geforce 2060 et supérieures.

Avec cette technologie RTX dans le dernier jeu Wolfenstein, c’est toujours bon de se rappeler d’où l’on vient avec cette vidéo de tous les ennemis des jeux Wolfenstein, de Wolfenstein 3-D à Youngblood, tel qu’enregistré par la chaîne youtube Games Intros & Finales :

 

Mise à jour 1.0.7 pour Wolfenstein: Youngblood avec du nouveau contenu

Bethesda et MachineGames ont publié le patch 1.0.7 pour Wolfenstein: Youngblood avec du nouveau contenu pour le jeu : une nouvelle mission nommée « Chasse au trésor » dans une cache secrète de la Da’at Yichud à Paris, de nouveaux ennemis, de nouvelles aptitudes et signaux, et de nouvelles apparences pour les soeurs jumelles ; vous pouvez voir les détails de cette mise à jour sur cette page du blog de Bethesda. Elle est déjà disponible sur PC, XBox One et PS4, et arrivera bientôt sur Nintendo Switch.

Anniversaire de Wolfenstein et mises à jour de Youngblood

Bethesda a publié le patch 1.0.3 de Wolfenstein: Youngblood au début du mois avec des améliorations et des corrections de plantages, et le patch 1.0.4 a été publié il y a quelques jours, avec la possibilité d’enfin mettre en pause le jeu en mode solo !

Notez que le patch suivant, le 1.0.5, va ajouter des points de sauvegarde supplémentaires, et des ajustements sur la difficulté du jeu, notamment pour le boss final du jeu, bien trop difficile ! Le support du ray-tracing pour les cartes Geforce RTX va être activé dans un prochain patch.
Mise à jour : le patch est sorti aujourd’hui (le 28 août), voici les informations sur cette mise à jour.

Et cette semaine, nous célébrons un anniversaire : il y a dix ans sortait le jeu Wolfenstein de Raven et id Software ! Une décennie avant Youngblood, ce jeu était la première tentative de faire de Wolfenstein un jeu en monde ouvert, avec un hub et des missions à compléter… Il emmenait BJ dans des dimensions alternatives comme le Voile, où il pouvait utiliser des pouvoirs spéciaux pour se débarrasser de ses ennemis, tout en se battant contre des créatures qui puisaient leur puissance de cette dimension. La bataille finale contre le boss de fin Hans Grosse était également mémorable ! Voici la bande-annonce de lancement du jeu :

De nouveaux tests de Wolfenstein: Youngblood

Une semaine après le lancement du jeu, de nouveaux tests ont été publiés. Le score MetaCritic a atteint des valeurs assez faibles: 71% sur PC, 64% sur PS4, 68% sur XBox One et 65% sur Nintendo Switch, et le score sur OpenCritic est à 67% sur toutes les plateformes. C’est même pire pour Wolfenstein: Cyberpilot, avec un score MetaCritic de 54% sur PC et 51% sur PS4, et un score de 49% sur OpenCritic, ce qui en fait le pire jeu Wolfenstein jamais sorti.

Par exemple, XBoxygen est assez sévère avec le jeu :

Sur le papier, Wolfenstein Youngblood avait tout pour séduire. Malheureusement, le titre ne va pas au bout de ses idées, souffre d’à peu près tous les symptômes du monde “ouvert” et la collaboration avec Arkane Studio n’apporte pas non plus énormément de choses. Pire encore, le ton est à côté de la plaque, avec des dialogues malaisants et des punchlines souvent flinguées bien loin des deux “premiers” opus. La finition globale laisse également grandement à désirer. Alors oui, il reste un gunplay efficace, mais si ce n’est que ça, autant se refaire The New Colossus !

PXL BBQ est plus positif :

Difficile de voir Wolfenstein Youngblood autrement que comme un spin-of, de qualité certes, mais éloigné de ce qui faisait la force de la série. On apprécie les environnements travaillés mais un peu génériques de Paris, l’évolution des personnages, les fusillades très jouissives et les personnages charismatiques à la pelle, mais tout cela est dilué dans un hub à missions annexes obligatoires et peu digestes. Néanmoins, si vous désirez vous lancer dans des missions en coopération avec un pote, Wolfenstein Youngblood est très efficace !

JVFrance ajoute :

Wolfenstein: Youngblood est l’opus apportant un véritable vent de fraîcheur à la licence. Tout en reprenant certains codes des anciens titres, MassiveGames et Arkane Studio parviennent tout de même à apporter leur patte avec notamment des mécanismes de type RPG, moins de linéarité, plus d’exploration et surtout le mode coopératif. Malgré quelques problèmes rencontrés au niveau de la technique, ce nouvel opus s’avère relativement satisfaisant et d’un bon rapport qualité/prix. Il saura convaincre les joueurs amateurs de la licence et ceux désirant se plonger dans une nouvelle aventure accompagnée de son meilleur binôme.

Voici un test vidéo de ActuGaming qui résume pas mal de choses :