Wolfenstein: The New Order – Meeting the narrative designer Tommy Tordsson BjörkWolfenstein: The New Order – Rencontre avec le concepteur narratif Tommy Tordsson Björk

In the « Bethesda Underground » series, Bethesda presents us some of the developers of Wolfenstein: The New Order working for MachineGames studio in Uppsala, Sweden. After the visit of the studio and the interview of Axel Torvenius, here comes Tommy Tordsson Björk, the narrative designer of the game, who speaks about creating the scenario of the game, and what are his favorite villain and sequence in the game (spoiler: they both appear in a recent news…).

Dans la série « Bethesda Underground », Bethesda nous propose de découvrir quelques uns des développeurs derrière Wolfenstein : The New Order travaillant pour MachineGames à Uppsala, en Suède. Après la visite du studio et l’interview de Axel Torvenius, voici venir le tour de Tommy Tordsson Björk, le concepteur narratif du jeu, qui nous parle de son travail de création du scénario, et de ses méchants et séquences préférés dans le jeu (spoiler : ils apparaissent tous deux dans une news très récente…).

A visit to Uppsala and MachineGames in SwedenUne visite d’Uppsala et de MachineGames en Suède

The Bethesda Underground blog went for a visit of the building of the MachineGames studio and the town where it stands, Uppsala, in Sweden. A quiet journey, without any info about the game or its development.

Le blog Bethesda Underground a rendu visite à MachineGames pour découvrir l’intérieur du studio et la ville qui l’abrite, Uppsala, en Suède. Une petite visite tranquille, sans info sur le jeu ni sur son développement.